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山東游戲開發(fā)人才“告急”
    目前,山東省濟(jì)南市共有30多家動(dòng)漫游戲相關(guān)企業(yè),相關(guān)從業(yè)人員達(dá)1500人,年銷售收入超過2億元。據(jù)了解,國(guó)家和山東省已先后出臺(tái)了關(guān)于推動(dòng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的意見,濟(jì)南市成立了動(dòng)漫游戲行業(yè)協(xié)會(huì),著力于對(duì)整個(gè)行業(yè)資源進(jìn)行整合優(yōu)化,并醞釀出臺(tái)推動(dòng)全市動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的相關(guān)政策。動(dòng)漫游戲人才將有大展宏圖的舞臺(tái)。

    游戲產(chǎn)業(yè)擴(kuò)張

    人才儲(chǔ)備不足

    動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)是資金密集、科技密集、知識(shí)密集型和勞動(dòng)型的文化產(chǎn)業(yè),具有消費(fèi)群體廣、市場(chǎng)需求大、產(chǎn)品生命周期長(zhǎng)、高附加值等特點(diǎn),是21世紀(jì)開發(fā)潛力很大的新興和朝陽產(chǎn)業(yè)。近年來,我省動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展較快,涌現(xiàn)出了許多中小型的動(dòng)漫游戲企業(yè),并初步形成了動(dòng)漫游戲的產(chǎn)業(yè)鏈。但是與其他城市相比,目前濟(jì)南的動(dòng)漫游戲企業(yè)規(guī)模都相對(duì)較小。據(jù)統(tǒng)計(jì),超過1000人的企業(yè)只占總數(shù)的8。33%,而規(guī)模在100人以下的企業(yè)超過70%;民營(yíng)企業(yè)相對(duì)較多,占1/3左右,國(guó)際化程度不高;外資和合資企業(yè)占1/5。有專家表示,“目前我省的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)沒有形成規(guī)模的主要原因是人才缺乏。不僅缺中低端從業(yè)人員,更缺高端人才和擁有實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的成熟人才,人才供求極不均衡。解決人才問題是發(fā)展動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)首要解決的問題?!?br/>
    單就游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展來講,它屬于創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的范疇,從業(yè)人員需要了解藝術(shù)常識(shí)也需要掌握計(jì)算機(jī)基本技能。高校教學(xué)中把美術(shù)和計(jì)算機(jī)放在了2個(gè)不同的專業(yè)里,很難滿足產(chǎn)業(yè)發(fā)展對(duì)復(fù)合型人才的需要。一定程度上造成了“產(chǎn)業(yè)發(fā)展人才不足,學(xué)生又找不到工作”的窘境。

    游戲?qū)W院

    游戲人才的搖籃

    據(jù)游戲?qū)W院郭校長(zhǎng)介紹:現(xiàn)在游戲產(chǎn)業(yè)的門檻不高,大多游戲企業(yè)不是很重視學(xué)歷,往往招收藝術(shù)院校的學(xué)生和計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生,他們?cè)趯I(yè)上一長(zhǎng)一短,很難滿足企業(yè)的需求。作為“中國(guó)民族游戲人才培養(yǎng)工程萬人計(jì)劃”的承擔(dān)者之一,游戲?qū)W院開設(shè)了“一個(gè)基礎(chǔ)兩個(gè)方向”的游戲工程師培訓(xùn)課程,即在全面學(xué)習(xí)游戲策劃的基礎(chǔ)上,分專業(yè)學(xué)習(xí)游戲美術(shù)或者學(xué)習(xí)游戲程序,緊緊抓住了游戲行業(yè)的發(fā)展方向,貫徹定單式培養(yǎng)和快速突破辦學(xué)理念,著力培養(yǎng)游戲行業(yè)亟需的終端開發(fā)人才。

    值得一提的是,游戲?qū)W院還成立了專門的項(xiàng)目研發(fā)部門。團(tuán)隊(duì)成員以老師指導(dǎo)、帶領(lǐng)在校學(xué)習(xí)的優(yōu)秀學(xué)生為主,前期參與總部的項(xiàng)目研發(fā)《夜色》《旺角》兩款網(wǎng)絡(luò)游戲。其中,《旺角》在2006年中國(guó)游戲年會(huì)上,被評(píng)為“2007年最受期待的網(wǎng)絡(luò)游戲”,同時(shí)自主研發(fā)了20余款手機(jī)游戲。4款手機(jī)游戲成功進(jìn)入移動(dòng)百寶箱運(yùn)營(yíng),其中,《病毒》《機(jī)械危機(jī)》均系學(xué)生自主研發(fā)。目前,在校學(xué)生侯向暉的手機(jī)游戲《炸彈王子》、宋春霖《狼和羊》、劉建的《仙劍奇?zhèn)b》等22款游戲,畫面清新、生動(dòng),關(guān)卡設(shè)計(jì)嚴(yán)密、邏輯性強(qiáng),正是“技術(shù)+藝術(shù)”的產(chǎn)物。這種通過項(xiàng)目技能展示學(xué)習(xí)結(jié)果的辦法,充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,不斷地提升了學(xué)生學(xué)習(xí)的自信心,使學(xué)生在寓教于樂中獲得職業(yè)技能,從而達(dá)到培養(yǎng)實(shí)用技能型專業(yè)人才的目的。

    游戲開發(fā)人才

    機(jī)遇多多

    與傳統(tǒng)行業(yè)的3年評(píng)助理工程師、5年評(píng)工程師、8年評(píng)高工相比,僅僅花費(fèi)游戲人員2-5年的功夫,不僅在職業(yè)的發(fā)展道路節(jié)省近一半的時(shí)間,而且薪金的水平是“愈老彌香”,擁有2年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)人才通常年薪在10萬以上。可以說,游戲?qū)I(yè)有可能為越來越多的職場(chǎng)人帶來全新發(fā)展。

    在游戲?qū)W院,就業(yè)一直是學(xué)員最關(guān)注的話題,學(xué)了再好的課程出來不能實(shí)現(xiàn)就業(yè),也是竹籃打水。據(jù)郭校長(zhǎng)介紹,他們與企業(yè)進(jìn)行了無縫對(duì)接,在北京、上海等企業(yè)比較集中的地方建立就業(yè)基地,有自己的“游戲工廠”和標(biāo)準(zhǔn)化的就業(yè)管理體系,所以從來不擔(dān)心學(xué)生找不到工作。原來家長(zhǎng)眼里不思進(jìn)取的“游戲迷”小凱,變成了勤學(xué)好問的好孩子,現(xiàn)就職于新天地網(wǎng)絡(luò)游戲公司;原來泡網(wǎng)吧的“網(wǎng)癮少年”小王,變成了跑圖書館的好學(xué)生,現(xiàn)就職于北京紅蘑菇網(wǎng)絡(luò)游戲公司。同時(shí)在學(xué)校提供的“2網(wǎng)1平臺(tái)”的就業(yè)服務(wù)體系的支持下,畢業(yè)于濟(jì)南大學(xué)的宋天友、趙潤(rùn)到了中娛在線;畢業(yè)于山東師范大學(xué)的張文佳到了蘇州蝸牛。

    當(dāng)然,技術(shù)和藝術(shù)都不是閉門造車,與同行分享創(chuàng)意和思想,在分享的同時(shí)吸收和學(xué)習(xí)其他專業(yè)的創(chuàng)意靈感和思想,是創(chuàng)意類從業(yè)人員較好的充電模式。在第八屆齊魯國(guó)際動(dòng)漫藝術(shù)上,游戲?qū)W院推出了“游戲博物館”、“與游戲百萬富翁面對(duì)面”、“公益游戲大課堂”等活動(dòng),歡迎動(dòng)漫游戲愛好者來交流切磋,使自身技能更貼近市場(chǎng)需求。
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